Les 5 éléments
Le « Jardin Insolite », c’est aussi beaucoup plus que de simples éléments indépendants sur une aire d’aquajeux. C’est un concept d’aménagement réfléchi en fonction des usagers et qui intègre la magie des 4 éléments : l’eau, le feu, la terre et l’air liés par le 5ième élément, l’éther.
Eau
L’Eau, c’est l’intuition, la mémoire, la sensibilité, le calme, le tact, la métamorphose, la bonté et l’apaisement. L’eau englobe tout, pénètre les corps, contourne les obstacles ou les épouse. C’est la force lente. Elle régénère et purifie. Elle symbolise l’union et l’ouverture sur d’autres horizons.
Dans une aire d’aquajeux, il s’agit principalement d’expériences sensorielles où l’emphase est mise sur l’effet de l’eau, son mouvement, sa forme et sa texture afin de favoriser le développement des habiletés tactiles et visuelles chez les plus jeunes. On retrouvera ces composantes principalement dans les zones enfance et famille.
Ce sont des jeux comme la Cloche d'eau, l'Oursin, le jet Bouillon, le jet Mini-Dôme, la Cascade, etc.
Feu
Le Feu, c’est la volonté, l’énergie, l’entrain, l’enthousiasme, l’activité, l’autorité, la puissance, l’initiative, la fierté, l’ambition, la confiance en soi, et la franchise. Le feu active, produit et crée. Il est transformateur, sauveur et conquérant.
Dans une aire d’aquajeux, il s’agit bien sûr de jeux aux caractéristiques interactives plus intenses tels les canons et les bouquets jumelés à l’activateur Step’n Play. Faits pour les plus grands, ils sont conçus pour favoriser le jeu coopératif et l’interaction sociale. On retrouvera ces éléments principalement dans la zone active.
Ce sont les Canons, le Bouquet Farfelu, le Pommier Rotatif, les Bouquets, etc.
Terre
La Terre, c’est le temps, la persévérance, la stabilité, la mémoire, le réalisme, l’endurance et la sécurité. La terre est l’origine de toutes les richesses naturelles et a le pouvoir de transformer. Elle est richesse, constructive et créative.
Dans une aire d’aquajeux, ce sont les éléments de la zone famille. Ce sont des jeux d’un niveau d’intensité un peu plus élevée mais à l’action prévisible comme le sont les structures à seaux versants par exemple. Ils sont conçus pour rassembler et promouvoir plus particulièrement les expériences sociales et sensorielles.
Ce sont les composantes de jeu telles les Phytes, les arcs, la Flore, la Faune, etc.
Air
L’Air, c’est la légèreté, le rêve, la folie, l’intuition, la liberté, le renouvellement, la finesse, l’adresse, l’humanisme et la sympathie. L’air est l’union et l’intermédiaire. Il symbolise l’esprit, la mobilité, la communication et la subtilité.
Dans une aire d’aquajeux, ce sont les composantes du jeu imaginatif, du jeu de rôles. L’utilisation des buses Econosoft sur certaines composantes ajoute une touche étrange et mystique qui évoque le rêve et l’émerveillement. Ce sont généralement des composantes que l’on retrouve dans les zones enfance et famille.
Ce sont les composantes telles le Philo doux, le Chenillon, le Duo de Cobras, etc.
Éther
L’Éther, c’est le 5ième élément. C’est le liant et le catalyseur des 4 autres. Et dans une aire d’aquajeux, c’est le plaisir du jeu libre non structuré mais c’est surtout… tous ses rires et sourires !